[Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

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Criadillas
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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Criadillas »

The last samurai escribió: 16 Dic 2024 09:03No sé como lo rentabilizan, de verdad.
Spoiler: No lo hacen.
:_)
Y por eso el GP sube de precio cada poco y los juegos que iban a ser exclusivos cuando los anuncian, los tenemos en SONY y hasta en Switch pasado un tiempo. Pero vamos, que ese es problema de Microchof. El resto de mortales, a seguir disfrutando de sus decisiones.


Yo estas semanas le he dado a:

Ghostwire: Tokyo.



Y joder, tras unos años escuchando cosas bastante chungas del juego y yendo con expectativas bajas, al final me ha tenido unas 40 horas la mar de entretenido. Como la edición que han puesto en el PS Plus además era la edición con contenido extra y un par de DLCs con misiones secundarias nuevas (una en un instituto, muy chula), pues al final no le puedo dar menos de un 7,5, holgado.

El juego es una mezcla entre un sandbox tipo Ubisoft, con un escenario donde ir desbloqueando zonas e ir limpiando coleccionables, mezclado con una especie de ¿Bioshock? (siendo generosos) sobre todo con el tema de poderes con los que puedes atacar y el peso de estos en la mecánica de combate. La munición es más o menos limitada, pero los enemigos que eliminas te van dejando un poquito para recargar (lo cual obliga a ser a veces bastante ofensivo), los árboles de habilidades se completan despasito pero muy gustosamente, y la ambientación está muy conseguida: un Tokyo vacío, fantasmagoríco literal y figuradamente, y con unas cuantas historias secundarios de un nivel altísimo, la verdad. De hecho la principal me importaba mucho menos y me ha dejado mucho menos poso que alguna que te encuentras de pasada.

Si a todo le sumas que hay una secundaria donde le tienes que llevar papel higiénico a un fantasma que no ha podido terminar de hacer cacas y sigue atrapado en el wc, que las tiendas de la ciudad están atendidas por gatos, y que hay momentos de auténtico terror (ahí se ve la mano del estudio, los buenos muchachos de Tango, que hicieron los Evil Within), pues no le puedo pedir mucho más.

Lo malo: gráficamente es pochillo. El combate se hace monótono. Si no estás en el mood adecuado, el ir desbloqueando la ciudad se puede hacer pesado de más. El "vuelo" y el lazo que te permite subir a las azoteas, son dos mecánicas bastante terribles, la verdad.

Pero vamos, que bien si os lo encontráis gratis.

Solo pasear por Tokyo ya mola muchísimo.


También le he dado al Valiant Hearts.



También de "gratis" en el PS Plus, y oye, es un bonito juego ambientado en La Primera Guerra Mundial, con una fidelidad histórica notable (está hecho en colaboración con la gente que hizo los documentales de Apocalipsis) y en la que la base del juego es parecida a una aventura gráfica.
A lo largo del juego manejamos a 4 personajes diferentes, cada uno con sus habilidades propias, los cuales tendremos que llevar de un punto a otro del escenario sorteando infinidad de peligros.
Durante el camino nos encontraremos diferentes problemas que podremos afrontar usando las destrezas adecuadas. Con uno podremos ir más al cuerpo a cuerpo, con otro podremos usar habilidades de zapador, con otra podremos ir curando a heridos que nos ayuden, con otro primará el sigilo...

Las mecánicas son muy simples, la resolución de los "puzzles" no serán nada desafiantes en general (aunque en uno me quedé MUY pillado por no fijarme bien en la información de pantalla, hacia el final, y tuve que pedir una pista -mecánica similar a la del último Monkey Island-), y en momentos puntuales se nos pedirá un pelín de habilidad (hay unos pocos combates contra bosses, pero muy sencillos, la verdad).

Al final es un juego de estar atento a los objetos en pantalla, e interactuar con ellos de la forma y en el orden adecuados.

Buen juego para jugarlo si te gusta la historia bélica. A lo largo del escenario te encuentras una serie de objetos coleccionables, y cada uno abre una página en un glosario donde se te da información sobre el objeto en sí y la vida común de los pobres soldados que tuvieron que vivir esa mierda monstruosa que fue la Primera Grande.

Un juego que es lo que es, pero del que no te arrepientes: unas 10 horas aproximadamente, muy dignas.

Un 7.


Y ayer por la tarde conseguimos limpiar los 3 trofeos que nos quedaban para el platino del Alan Wake 2.
Y vaya puta joya, amics. Vaya joya.
Ahora queda disfrutar de los DLC y luego ya me explayaré un poco más cuando encuentre un rato.
Pero vamos, que es un juego que difícilmente puede bajar de un 9 o 9.5.
Una virguería, de nuevo, de la mano del bueno de Sam Lake. Vaya titán. Vaya maquinaria. Te como los huevos, Samuel.
Dunkis dijo:

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The last samurai
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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por The last samurai »

Criadillas escribió: 16 Dic 2024 11:57
The last samurai escribió: 16 Dic 2024 09:03No sé como lo rentabilizan, de verdad.
Spoiler: No lo hacen.
:_)
Y por eso el GP sube de precio cada poco y los juegos que iban a ser exclusivos cuando los anuncian, los tenemos en SONY y hasta en Switch pasado un tiempo. Pero vamos, que ese es problema de Microchof. El resto de mortales, a seguir disfrutando de sus decisiones.
Además, sea Phil Spencer o quién sea el que decide qué hacer exclusivo y qué no, vaya huevardos de dejar solo en la Box el petardillo de Starfield, y sacar al bueno de Indy en la competencia. Quicir, que ya sabemos que lo de vender consolas ya se lo pasan por el forro, pero es que parece que lo hacen todo del revés.
Jordison escribió: 08 Jun 2018 11:33 Joder, la tienes dentrísimo.

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Chino
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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Chino »

Dale tiempo al Starfield para salir en la competencia…

Lo van a sacar todo. Tiempo al tiempo.

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Criadillas
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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Criadillas »

Yo también lo creo, por suerte.
En su día, antes del estreno, era el juego que me había hecho pensar MUY seriamente el hacerme con una X Box Series, porque yo sin los juegos de Bethesda puedo estar unos años, pero se me hace imposible asumir que jamás iba a volver a jugar a un Fallout 5, a un TES VI o lo que sea.
Yo por el Berthesda MA-TO.
Dunkis dijo:

Criadillas es un hombre triste de derechas, quién lo iba a decir.

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Chino
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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Chino »

Sobre el tema de la rentabilidad o no de Game Pass...

Esto es del último informe trimestral de Microsoft:

Imagen

Sobre un total de 65 billones americanos de ingresos, el sector de Gaming es el tercer area con 5,6 billones por encima de la división de Windows dentro de la compañía. Ojo, 5,6 billones trimestrales.

Y otra gráfica:

Imagen

Según fuentes de la propia Microsoft, la inversión anual en comprar licencias de juegos para Game Pass es de 1 billón:

https://insider-gaming.com/microsoft-ga ... ird-party/

Es decir, que si la división tiene unos ingresos anuales de 16,8 billones (o 21 según la última gráfica), se gastan 1 en meter juegos third party. Obviamente hay que sumar lo que se gastan en hacer juegos first party, que de media suelen ser unos 3 anuales. Los AAA de Sony cuestan unos 300 millones, pongamos que los de Microsoft, de media, cuesten unos 150 (hay que tener en cuenta que no todos son AAA, sino que también te meten cosas como Age of Mythology o ARA que son mucho más baratos). Eso te da una media de unos 500 millones más en producciones first party. Vale, vamos a poner gastos de gestión, de infraestructura, marketing... te vas a unos 2/2,5 billones americanos de inversión anual en Game Pass. 2.500 millones para entendernos.

Microsoft no suele dar números de suscriptores muy a menudo, pero en febrero de este año iban por los 34 millones.

https://www.theverge.com/2024/2/15/2357 ... 34-million

Con la llegada del Black Ops 6 dicen que aumentó en otros 4 millones solo por ese juego:

https://www.gamesindustry.biz/call-of-d ... ysts%20say.

Con eso, y la subida natural de jugadores, te pones en torno a los 40 millones de suscriptores.

El precio del Ultimate está en 18$, pero puede que tengas chanchullos, o que pagues tiers más bajos... vamos a poner una media de 10$ al mes, lo que al año son unos 120$ por suscriptor. Eso te sane unos 4.800 millones de dólares de ingresos al año, solo con suscripciones.

Habíamos estimado en unos 2.500 millones la inversión, ponle que sean 3.000... todavía tienes margen de beneficio ahí.

Luego hay otros temas, como que los juegos en Game Pass salen pelados, los DLC te los tienes que comprar aparte. ¿Cuánta gente se ha comprado DLC de juegos de Game Pass? Yo, por ejemplo. Tengo todos los DLC de los Forza Horizon, y el de Starfield. Esos ingresos están ahí, precisamente porque los juegos base llegan a más cantidad de jugadores.

Luego está el Early Access, que se ha puesto tan de moda. Tanto el último Indiana Jones, como Starfield o Forza Horizon 5 tuvieron un early access que se podía comprar para poder jugar unos cuantos días antes.

El Indiana Jones, por ejemplo, en Steam tuvo unos 7.000 jugadores el finde anterior al lanzamiento. Eso es en Steam, donde el early access solo se conseguía con la versión premium del juego que costaba unos 100 pavos... y a eso hay que sumarle los que tenían el upgrade a premium en consola, desde Game Pass.

Al final yo creo que sí que les resulta rentable, aunque obviamente no tanto como para rentabilizar los 70 mil millones de cucas que se dejaron en Activision. Por eso tienen que abrir sus juegos a otras plataformas, e intentar vender allá donde puedan. Playstation, Cloud, Xbox... y la futura Switch 2 no será una excepción.

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Criadillas
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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Criadillas »

Es que esa es la clave. Que todos esos datos están muy bien, pero lo primero de todo que hay que compensar y superar es la brutal cantidad de miles de millones de dólares que se han gastado en comprar Bethesda, Activision y demás. Y ahí me parece que los números no encajan y por eso han tenido que virar en su política de precios, tiers y el abrirse a consolas de otras plataformas.

En fin, el tiempo dirá si la cosa es sostenible o Microsoft acaba metiendo tijera grande al Game Pass. En cualquier caso: QUIERO EL PUTO STARFIELD EN MI PLAY YA.
Dunkis dijo:

Criadillas es un hombre triste de derechas, quién lo iba a decir.

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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Chino »

Pídete una Series S para reyes, pedazo de rata. Que con dos duros estás jugando a eso y a mucho más.

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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Criadillas »

Touché.
Dunkis dijo:

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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Dolordebarriga »

Chino escribió: 18 Dic 2024 10:52 Pídete una Series S para reyes, pedazo de niño rata. Que con dos duros estás jugando a eso y a mucho más.
POR DESGRACIA YA SE ME PASÓ LA INDIGNACIÓN. DE UN TIEMPO A ESTA PARTE TODO ME VALE VERGA. MAL, TODO MAL.

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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Desser »

Chino escribió: 18 Dic 2024 09:57 Sobre el tema de la rentabilidad o no de Game Pass...

Esto es del último informe trimestral de Microsoft:

Imagen

Sobre un total de 65 billones americanos de ingresos, el sector de Gaming es el tercer area con 5,6 billones por encima de la división de Windows dentro de la compañía. Ojo, 5,6 billones trimestrales.

Y otra gráfica:



Según fuentes de la propia Microsoft, la inversión anual en comprar licencias de juegos para Game Pass es de 1 billón:



Es decir, que si la división tiene unos ingresos anuales de 16,8 billones (o 21 según la última gráfica), se gastan 1 en meter juegos third party. Obviamente hay que sumar lo que se gastan en hacer juegos first party, que de media suelen ser unos 3 anuales. Los AAA de Sony cuestan unos 300 millones, pongamos que los de Microsoft, de media, cuesten unos 150 (hay que tener en cuenta que no todos son AAA, sino que también te meten cosas como Age of Mythology o ARA que son mucho más baratos). Eso te da una media de unos 500 millones más en producciones first party. Vale, vamos a poner gastos de gestión, de infraestructura, marketing... te vas a unos 2/2,5 billones americanos de inversión anual en Game Pass. 2.500 millones para entendernos.

Microsoft no suele dar números de suscriptores muy a menudo, pero en febrero de este año iban por los 34 millones.



Con la llegada del Black Ops 6 dicen que aumentó en otros 4 millones solo por ese juego:



Con eso, y la subida natural de jugadores, te pones en torno a los 40 millones de suscriptores.

El precio del Ultimate está en 18$, pero puede que tengas chanchullos, o que pagues tiers más bajos... vamos a poner una media de 10$ al mes, lo que al año son unos 120$ por suscriptor. Eso te sane unos 4.800 millones de dólares de ingresos al año, solo con suscripciones.

Habíamos estimado en unos 2.500 millones la inversión, ponle que sean 3.000... todavía tienes margen de beneficio ahí.

Luego hay otros temas, como que los juegos en Game Pass salen pelados, los DLC te los tienes que comprar aparte. ¿Cuánta gente se ha comprado DLC de juegos de Game Pass? Yo, por ejemplo. Tengo todos los DLC de los Forza Horizon, y el de Starfield. Esos ingresos están ahí, precisamente porque los juegos base llegan a más cantidad de jugadores. Si eres un jugador en Chile y buscas una plataforma de casino en línea confiable, Win Chile es una excelente alternativa. Con una amplia gama de juegos, desde tragamonedas hasta mesas de ruleta y blackjack, este casino en línea se destaca por ofrecer una experiencia completa. Los jugadores https://win-chile.cl pueden disfrutar de juegos en vivo, lo que les da una sensación más realista y emocionante, como si estuvieran en un casino físico. Además, Win Chile tiene un diseño intuitivo y fácil de navegar, lo que hace que sea accesible para todo tipo de jugadores, sin importar si son novatos o expertos. Las promociones y bonos también son un atractivo, con opciones para aprovechar desde el momento en que te registras.

Luego está el Early Access, que se ha puesto tan de moda. Tanto el último Indiana Jones, como Starfield o Forza Horizon 5 tuvieron un early access que se podía comprar para poder jugar unos cuantos días antes.

El Indiana Jones, por ejemplo, en Steam tuvo unos 7.000 jugadores el finde anterior al lanzamiento. Eso es en Steam, donde el early access solo se conseguía con la versión premium del juego que costaba unos 100 pavos... y a eso hay que sumarle los que tenían el upgrade a premium en consola, desde Game Pass.

Al final yo creo que sí que les resulta rentable, aunque obviamente no tanto como para rentabilizar los 70 mil millones de cucas que se dejaron en Activision. Por eso tienen que abrir sus juegos a otras plataformas, e intentar vender allá donde puedan. Playstation, Cloud, Xbox... y la futura Switch 2 no será una excepción.
Muchas gracias por compartirlo, estoy de acuerdo.

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