Asocial News!
- Criadillas
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Re: Asocial News!
What a weekend, boys.
Summer Game Fest: Mesiocre si no directamente malo.
Developers Direct: Bueno.
Devolver Direct: Meh. La trama de Volvi ha estado bien, eso sí.
Wholesome Direct: incluso peor que el SMF, y mira que ahí se va a lo que se va.
XBox Showcase: bastante pepino peeeero con sus sombras también.
Mañana comentamos.
Y aún no se ha acabado esto.
:_)
Summer Game Fest: Mesiocre si no directamente malo.
Developers Direct: Bueno.
Devolver Direct: Meh. La trama de Volvi ha estado bien, eso sí.
Wholesome Direct: incluso peor que el SMF, y mira que ahí se va a lo que se va.
XBox Showcase: bastante pepino peeeero con sus sombras también.
Mañana comentamos.
Y aún no se ha acabado esto.
:_)
Dunkis dijo:
Criadillas es un hombre triste de derechas, quién lo iba a decir.
Criadillas es un hombre triste de derechas, quién lo iba a decir.
Re: Asocial News!
Bueno, la conferencia de Xbox...
Para empezar, lo bueno. Y es casi todo, amigos. Una cantidad ingente de juegos, un ritmo de conferencia estupendo, trailer tras trailer, solo salieron un par de minutos los gerifaltes a decir cuatro chorraditas y listo.
Tampoco voy a ir uno por uno porque sacaron como 30 juegos, pero en general la cosa pintó muy bien. Por fin se vio algo de Perfect Dark años después de su presentación con CGI, también enseñaron Doom Dark Ages y State of Decay 3. De los juegos que llevan eones anunciados sin decir ni mu ya solo les queda Contraband y Everwild, pero el resto ya han ido saliendo en conferencias todos.
Y para terminar, un trailer del nuevo Gears of War, que para sorpresa general va a resultar ser una precuela localizada durante el Emergence Day, y volveremos a jugar con Marcus. Todo un acierto en mi opinión.
Por lo demás, South of Midnight sacó gameplay después de la revelación CGI del año pasado y tiene bastante buena pinta, y Fable sacó un segundo trailer que también mola bastante.
En definitiva, parece que Microsoft tiene un catálogo potentísimo para este y los próximos años.
Ahora las cosillas que me decepcionaron un poco, aunque ya digo que en general la cosa fue muy bien.
Para empezar, lo obvio. Yo me esperaba shadowdrop de juegos de Activision en Game Pass... y no metieron ni uno. Y la cosa ya empieza a oler a cerrao. Después de pasarnos año y medio sufriendo por el proceso de compra, habiendo pasado ya más de medio año desde la adquisición, lo único que nos han metido es Diablo 4 y el anuncio del siguiente COD. Pero macho, que tenéis un catálogo infinito de juegos ahí, ¿de verdad tanto cuesta añadirlos al servicio?
Otra pequeña decepción fue la ausencia de fechas concretas para este 2024, salvo la confirmación de Stalker 2 y de Flight Simulator. Avowed e Indiana Jones siguen marcados como "Coming 2024", pero es que quedan menos de 6 meses para acabar el año y no han dado ni fecha ni nada (bueno, a Obsidian se le escapó ayer en un blog que salía en Noviembre), y eso huele o bien a que no las tienen todas consigo y temen un retraso, o que están esperando a la salida de otros juegos de la competencia para no pisarse la ventana de lanzamiento.
Además, otros dos que se supone que salían ya, como son ARA y Towerborne estuvieron desaparecidos en combate.
Si somos optimistas, en la Gamescom de agosto se debería esclarecer todo esto y ya tener el catálogo de 2024 completo.
Otro aspecto negativo, pero de eso tengo yo la culpa, fue quizá una falta de sorpresa. Y es que, sin haberse filtrado la conferencia como tal, todos los insiders ya llevaban semanas diciendo la lista de juegos que iba a salir. Así que hubo sorpresa 0 cuando vi esos Doom, Gears o State of Decay... una pena, porque si no hubiera sabido nada, la conferencia habría sido todavía más espectacular.
En fin, pues eso... muy buena conferencia, muchísimos juegos, muy buen ritmo. Me faltaron cositas para ya en Game Pass, y más concreción de fechas.
Pero de laaaargo lo mejor de este no-E3 sin dudas. Es evidente que Microsoft se ha convertido en una de las editoras más grandes de la industria (ese aspecto supera ya con mucho su papel como simple "vendedor de consolas"), y es que se podían haber hecho una conferencia de 2 horas solo con juegos propios, los third party (salvo un par de cosas) casi que molestaron más que aportaron.
Para empezar, lo bueno. Y es casi todo, amigos. Una cantidad ingente de juegos, un ritmo de conferencia estupendo, trailer tras trailer, solo salieron un par de minutos los gerifaltes a decir cuatro chorraditas y listo.
Tampoco voy a ir uno por uno porque sacaron como 30 juegos, pero en general la cosa pintó muy bien. Por fin se vio algo de Perfect Dark años después de su presentación con CGI, también enseñaron Doom Dark Ages y State of Decay 3. De los juegos que llevan eones anunciados sin decir ni mu ya solo les queda Contraband y Everwild, pero el resto ya han ido saliendo en conferencias todos.
Y para terminar, un trailer del nuevo Gears of War, que para sorpresa general va a resultar ser una precuela localizada durante el Emergence Day, y volveremos a jugar con Marcus. Todo un acierto en mi opinión.
Por lo demás, South of Midnight sacó gameplay después de la revelación CGI del año pasado y tiene bastante buena pinta, y Fable sacó un segundo trailer que también mola bastante.
En definitiva, parece que Microsoft tiene un catálogo potentísimo para este y los próximos años.
Ahora las cosillas que me decepcionaron un poco, aunque ya digo que en general la cosa fue muy bien.
Para empezar, lo obvio. Yo me esperaba shadowdrop de juegos de Activision en Game Pass... y no metieron ni uno. Y la cosa ya empieza a oler a cerrao. Después de pasarnos año y medio sufriendo por el proceso de compra, habiendo pasado ya más de medio año desde la adquisición, lo único que nos han metido es Diablo 4 y el anuncio del siguiente COD. Pero macho, que tenéis un catálogo infinito de juegos ahí, ¿de verdad tanto cuesta añadirlos al servicio?
Otra pequeña decepción fue la ausencia de fechas concretas para este 2024, salvo la confirmación de Stalker 2 y de Flight Simulator. Avowed e Indiana Jones siguen marcados como "Coming 2024", pero es que quedan menos de 6 meses para acabar el año y no han dado ni fecha ni nada (bueno, a Obsidian se le escapó ayer en un blog que salía en Noviembre), y eso huele o bien a que no las tienen todas consigo y temen un retraso, o que están esperando a la salida de otros juegos de la competencia para no pisarse la ventana de lanzamiento.
Además, otros dos que se supone que salían ya, como son ARA y Towerborne estuvieron desaparecidos en combate.
Si somos optimistas, en la Gamescom de agosto se debería esclarecer todo esto y ya tener el catálogo de 2024 completo.
Otro aspecto negativo, pero de eso tengo yo la culpa, fue quizá una falta de sorpresa. Y es que, sin haberse filtrado la conferencia como tal, todos los insiders ya llevaban semanas diciendo la lista de juegos que iba a salir. Así que hubo sorpresa 0 cuando vi esos Doom, Gears o State of Decay... una pena, porque si no hubiera sabido nada, la conferencia habría sido todavía más espectacular.
En fin, pues eso... muy buena conferencia, muchísimos juegos, muy buen ritmo. Me faltaron cositas para ya en Game Pass, y más concreción de fechas.
Pero de laaaargo lo mejor de este no-E3 sin dudas. Es evidente que Microsoft se ha convertido en una de las editoras más grandes de la industria (ese aspecto supera ya con mucho su papel como simple "vendedor de consolas"), y es que se podían haber hecho una conferencia de 2 horas solo con juegos propios, los third party (salvo un par de cosas) casi que molestaron más que aportaron.
- Dolordebarriga
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Re: Asocial News!
Al State of Decay he jugado muy poco al 2 porque creo que es un juego para jugarlo con hamigos y el único que me soportaba, Puagg, hace tiempo que me ha abandonado (true story, bro) pero me parece como idea un juegazo. Ojalá el 3 mantenga las líneas de cooperativo y construcción de base porque eso mola mucho. Si alguna vez algún hamigo quisiera darle al 2 que sepa que me tiene dispuesto.
YO ESTOY INDIGNADO
- Criadillas
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Re: Asocial News!
Bueno, pues aquí traigo la mandanga de estos días mágicos con chorrocientas conferencias, mil anuncios y noticias sobre lo que esperar en los próximos meses.. Estas conferencias son, básicamente, el mejor material nuevo posible (dentro de lo que cabe en esta época turbulenta en todos los aspectos) sobre nuestra afición de pancetos asociales favorita.
El primero que abrió fuego, como la mayoría de años, fue el Guerrilla Collective:
Nada especialmente notable. Un port del viejuno Tomba!, y el Hollowbody, que parece un juego con unas vibes del Silent Hill 2 clásico que dan que pensar. También se enseñó incluso un juego donde manejas, literalmente, un huevo (de los de comer). (Fritos, digo).
Si alguien se aburre lo suficiente como para leer una reseña extensa, nadie mejor que Don Víctor para escribirla:
https://www.anaitgames.com/articulos/lo ... ctive-2024
Summer Game Fest.
Uno de los eventos estrella de este No E3, o Junio Jugón, o como coño se le quiera llamar.
Flojo esta vez, el evento del Keighley. Empezar con un juego de Lego del Horizon no auguraba nada bueno.
Entre anuncios inanes de juegos cooperativos, de zombis, cooperativos de zombis, soullikeadas chinas y morralla de Honkay... lo que rescato:
-Un pelín de gameplay del Star Wars Outlaws. Me está empezando a llamar bastante la atención el juego este de Bugisoft. Esta noche a las 21:00 peninsulares, en el Ubisoft Forward veremos más cositas.
-Cuffbust. El juego va a ser horripilante, pero el vídeo fue grachiocho.
-Civilitation VII. Como anuncio, bien, pero que metieran solo una cinemática rándom y no gameplay, pues no. Estuvo bonito ver al bueno de Sid Meier, al que vi un poco yayo la verdad. Cómo pasa el tiempo, coño.
Luego un buen rato de turra coñazo hasta llegar a una de las presentaciones tochas:
-Metaphor Re Fantzio. Qué pinta a bastante escándalo. Las mejores mentes creadoras de la saga Persona, haciendo lo que mejor saben. El 11 de octubre llega esta buena mandanga.
Luego otro valle horrible y aburrido donde trasegar otra cerveza y mirar el wachap aburridamente hasta que, oh, de puta madre, aparece Don Sam Lake y me da la noticia que me alegra estos días:
-Habrá, por fin, 2 ediciones físicas guapardas de Alan Wake 2, además de estrenarse 3 dlcs con personajes nuevos de otros juegos del Remedyverse. OLE.
https://www.3djuegos.com/juegos/alan-wa ... -comprarla
PAAAAAALANTE con la edición de 80 pavos.
-No me escondo. El trailer del Party Animals me encantó. Un Fall Guys aún más tonto si cabe para jugar con hijes, sobrines y amigues cortitos como yo. PAAAAALANTE.
-Más mandanga del Monster Hunter Wilds. Oc. No me interesa.
Lo dicho: una conferencia muy mediocre que da que pensar sobre si tiene sentido hacerla toda vez que las grandes compañías, como es evidente, se guardan lo mejor para sus propios eventos.
Geoff, pilla toda la pasta que puedas ahora y enfócate 100% en los Game Awards, porque me da a mí que te quedan pocos años lucrativos con estos eventos. O lo mismo no y hay muchas empresas pequeñicas a las que les compensa salir en este escaparate, pero la verdad es que este año ha sido durillo.
Day of the Devs.
El evento, orquestado por el bueno de Tim Schafer y su equipazo de Double Fine, más interesante de todos los que he visto por lo diferente de varias de sus propuestas, algunas con una personalidad bastante fascinante. Valgan estos dos botones de muestra entre lo mucho y variado que se vio:
-Devolver Direct.
Correcto evento. Lo mejor:
-Modo cooperativo local para el Cult of the Lamb, con mandanga extra añadida. Algún día me meteré este jueguico padentro.
-Anger Foot. Una cosa tan tonta que tiene gracia:
Possessors: Porque poca gente distribuye juegos que se ven tan bien como estos putos de Devolver, la verdad:
Y luego un juego mongolo sobre editar un reality show rollo Gran Hermano con personajes súper idiotas. Puede ser divertido si dan en el clavo con las mecánicas, la verdad.
XBox Games Showcase:
Gran conferencia, no se puede negar. Mucho material, IPs conocidísimas y a las que les tenemos ganas mil, y ritmaco. Ni una sola mención al cierre de estudios. Los chats de Twitch no pararon de cagarse en la calavera de Phil y de Sara Bond.
Para ver el vídeo hay que confirmar edad porque el trailer del Diablo es una locura visualmente pero tiene unas escenas muy asquerosas.
Lo mejor:
-Fable va a ser la puta hostia. GOTY, ya veréis. Ganas mil.
-Doom the dark Ages. Escopeta + escudo con pinchos. No se le puede pedir más a la vida.
-South of Midnight. Luces y sombras. Estéticamente puede ser un pepino. No me convence NADA el jueguecito que hacen con los fps y las transiciones entre cinemáticas y juego en sí. Intentan hacer la de Spiderman 2 cuando te pones el traje del Spiderverse y creo que no les va a salir bien y que me va a marear. Veremos.
-Perfect Dark 2. Se ve tan alucinantemente bien como años le quedan para el estreno:
-Lo guay que va a ser el Gears of War precuela. Volver a jugar con Marcus y con Dom: PAAAAALANTE.
-El mejor trailer de lo que llevamos de semana, sin duda alguna. Esta cucada:
SUBID EL VOLUMEN.
Lo menos bueno:
-ElIndiana Jones va a estar bien, pero sin pasarse.
-El Avowed no me llama. Me parece feísimo además. Lo siento Obsidian. Os quiero igual pese a ello.
-Todo lo que tiene que ver con CoD me da sopor y grima.
-Perezota también con el AC Japón, pero seguiré fijándome porque tiene mimbres.
-El trailer de hace un par de años del S.T.A.L.K.E.R. 2 tenía mucha mejor pinta, la verdad. Pese a todo, va a ser bueno seguro.
-No me convence mucho la idea de un Life is Strange con Max Coufield de nuevo de prota. No habrá historias que contar, coño.
Pero en general, una conferencia que ha dado sopas con onda a la de SONY de hace unos días.
En hardware no se comen demasiados colines, pero en software tienen un catálogo absolutamente inapelable.
Ahora queda disfrutar del Nintendo Direct de junio, cuando quiera que digan la fecha los putos japos.
El primero que abrió fuego, como la mayoría de años, fue el Guerrilla Collective:
Nada especialmente notable. Un port del viejuno Tomba!, y el Hollowbody, que parece un juego con unas vibes del Silent Hill 2 clásico que dan que pensar. También se enseñó incluso un juego donde manejas, literalmente, un huevo (de los de comer). (Fritos, digo).
Si alguien se aburre lo suficiente como para leer una reseña extensa, nadie mejor que Don Víctor para escribirla:
https://www.anaitgames.com/articulos/lo ... ctive-2024
Summer Game Fest.
Uno de los eventos estrella de este No E3, o Junio Jugón, o como coño se le quiera llamar.
Flojo esta vez, el evento del Keighley. Empezar con un juego de Lego del Horizon no auguraba nada bueno.
Entre anuncios inanes de juegos cooperativos, de zombis, cooperativos de zombis, soullikeadas chinas y morralla de Honkay... lo que rescato:
-Un pelín de gameplay del Star Wars Outlaws. Me está empezando a llamar bastante la atención el juego este de Bugisoft. Esta noche a las 21:00 peninsulares, en el Ubisoft Forward veremos más cositas.
-Cuffbust. El juego va a ser horripilante, pero el vídeo fue grachiocho.
-Civilitation VII. Como anuncio, bien, pero que metieran solo una cinemática rándom y no gameplay, pues no. Estuvo bonito ver al bueno de Sid Meier, al que vi un poco yayo la verdad. Cómo pasa el tiempo, coño.
Luego un buen rato de turra coñazo hasta llegar a una de las presentaciones tochas:
-Metaphor Re Fantzio. Qué pinta a bastante escándalo. Las mejores mentes creadoras de la saga Persona, haciendo lo que mejor saben. El 11 de octubre llega esta buena mandanga.
Luego otro valle horrible y aburrido donde trasegar otra cerveza y mirar el wachap aburridamente hasta que, oh, de puta madre, aparece Don Sam Lake y me da la noticia que me alegra estos días:
-Habrá, por fin, 2 ediciones físicas guapardas de Alan Wake 2, además de estrenarse 3 dlcs con personajes nuevos de otros juegos del Remedyverse. OLE.
https://www.3djuegos.com/juegos/alan-wa ... -comprarla
PAAAAAALANTE con la edición de 80 pavos.
-No me escondo. El trailer del Party Animals me encantó. Un Fall Guys aún más tonto si cabe para jugar con hijes, sobrines y amigues cortitos como yo. PAAAAALANTE.
-Más mandanga del Monster Hunter Wilds. Oc. No me interesa.
Lo dicho: una conferencia muy mediocre que da que pensar sobre si tiene sentido hacerla toda vez que las grandes compañías, como es evidente, se guardan lo mejor para sus propios eventos.
Geoff, pilla toda la pasta que puedas ahora y enfócate 100% en los Game Awards, porque me da a mí que te quedan pocos años lucrativos con estos eventos. O lo mismo no y hay muchas empresas pequeñicas a las que les compensa salir en este escaparate, pero la verdad es que este año ha sido durillo.
Day of the Devs.
El evento, orquestado por el bueno de Tim Schafer y su equipazo de Double Fine, más interesante de todos los que he visto por lo diferente de varias de sus propuestas, algunas con una personalidad bastante fascinante. Valgan estos dos botones de muestra entre lo mucho y variado que se vio:
-Devolver Direct.
Correcto evento. Lo mejor:
-Modo cooperativo local para el Cult of the Lamb, con mandanga extra añadida. Algún día me meteré este jueguico padentro.
-Anger Foot. Una cosa tan tonta que tiene gracia:
Possessors: Porque poca gente distribuye juegos que se ven tan bien como estos putos de Devolver, la verdad:
Y luego un juego mongolo sobre editar un reality show rollo Gran Hermano con personajes súper idiotas. Puede ser divertido si dan en el clavo con las mecánicas, la verdad.
XBox Games Showcase:
Gran conferencia, no se puede negar. Mucho material, IPs conocidísimas y a las que les tenemos ganas mil, y ritmaco. Ni una sola mención al cierre de estudios. Los chats de Twitch no pararon de cagarse en la calavera de Phil y de Sara Bond.
Para ver el vídeo hay que confirmar edad porque el trailer del Diablo es una locura visualmente pero tiene unas escenas muy asquerosas.
Lo mejor:
-Fable va a ser la puta hostia. GOTY, ya veréis. Ganas mil.
-Doom the dark Ages. Escopeta + escudo con pinchos. No se le puede pedir más a la vida.
-South of Midnight. Luces y sombras. Estéticamente puede ser un pepino. No me convence NADA el jueguecito que hacen con los fps y las transiciones entre cinemáticas y juego en sí. Intentan hacer la de Spiderman 2 cuando te pones el traje del Spiderverse y creo que no les va a salir bien y que me va a marear. Veremos.
-Perfect Dark 2. Se ve tan alucinantemente bien como años le quedan para el estreno:
-Lo guay que va a ser el Gears of War precuela. Volver a jugar con Marcus y con Dom: PAAAAALANTE.
-El mejor trailer de lo que llevamos de semana, sin duda alguna. Esta cucada:
SUBID EL VOLUMEN.
Lo menos bueno:
-ElIndiana Jones va a estar bien, pero sin pasarse.
-El Avowed no me llama. Me parece feísimo además. Lo siento Obsidian. Os quiero igual pese a ello.
-Todo lo que tiene que ver con CoD me da sopor y grima.
-Perezota también con el AC Japón, pero seguiré fijándome porque tiene mimbres.
-El trailer de hace un par de años del S.T.A.L.K.E.R. 2 tenía mucha mejor pinta, la verdad. Pese a todo, va a ser bueno seguro.
-No me convence mucho la idea de un Life is Strange con Max Coufield de nuevo de prota. No habrá historias que contar, coño.
Pero en general, una conferencia que ha dado sopas con onda a la de SONY de hace unos días.
En hardware no se comen demasiados colines, pero en software tienen un catálogo absolutamente inapelable.
Ahora queda disfrutar del Nintendo Direct de junio, cuando quiera que digan la fecha los putos japos.
Dunkis dijo:
Criadillas es un hombre triste de derechas, quién lo iba a decir.
Criadillas es un hombre triste de derechas, quién lo iba a decir.
- Criadillas
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Re: Asocial News!
Se me ha olvidado comentar LO MAL que veo el tono del nuevo Dragon Age (que además le han cambiado el nombre y ya no se va a llamar Dreadwolf, sino The Veilguard):
No me convence nada en absoluto el tono canallita y el montaje rollo juego para adolescentes.
Esto no es Dragon Age, sorry.
No me convence nada en absoluto el tono canallita y el montaje rollo juego para adolescentes.
Esto no es Dragon Age, sorry.
Dunkis dijo:
Criadillas es un hombre triste de derechas, quién lo iba a decir.
Criadillas es un hombre triste de derechas, quién lo iba a decir.
- Dolordebarriga
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Re: Asocial News!
A mi de Dragon Age lo que me jode es como se cargaron unas mecánicas perfectas, las del primer juego, para poner otras muchísimo peores. Y no sé como no se han dado cuenta, el primer Dragon Age continúa siendo un juegazo, el resto tienen mejores gráficos pero son mucho peores juegos. Si no recuerdo mal, de aquí el primero que se compró el primer Dragon Age fue Samuradi, me moría de envidia cuando le leía sobre el juego, Morrigan y todo lo demás.Criadillas escribió: ↑10 Jun 2024 11:46 Se me ha olvidado comentar LO MAL que veo el tono del nuevo Dragon Age (que además le han cambiado el nombre y ya no se va a llamar Dreadwolf, sino The Veilguard):
No me convence nada en absoluto el tono canallita y el montaje rollo juego para adolescentes.
Esto no es Dragon Age, sorry.
De este no le he visto las mecánicas pero no tienen ninguna pinta de ser buenas.
YO ESTOY INDIGNADO
Re: Asocial News!
Pues muchas risas con el juego del huevo, pero a mí me pareció de lo más original, la verdad.
- Dolordebarriga
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Re: Asocial News!
El trailer de mixtape es una chulada pero no tengo ni idea de que tipo de juego se trata, parece una película.
YO ESTOY INDIGNADO
Re: Asocial News!
Son los creadores de The Artful Escape. Si no lo conoces, échale un ojo a algún vídeo random en youtube, pero básicamente era un juego de scroll lateral 2D donde manejabas a un tío que tocaba la guitarra.Dolordebarriga escribió: ↑10 Jun 2024 12:18 El trailer de mixtape es una chulada pero no tengo ni idea de que tipo de juego se trata, parece una película.
El juego era muy bonito, un diseño espectacular, pero jugablemente era simplemente ir pegando saltos con el tío dándote impulsos a golpe de guitarrazo.
Así que de este te puedes esperar un masmolismo en lo visual y diseño, pero quizá jugablemente tampoco sea la repanocha.
Yo lo tengo bien apuntado por la banda sonora y ese aire nostálgico años 90 que tanto me mola.