[Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

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Criadillas
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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Criadillas »

Todo lo que dices es cierto palmariamente, pero a mí me acabó gustando un poco más de lo que esperaba yo creo que por el hecho de ser más shooter que survival durillo tipo Resident Evil, que los acabo siempre con una ansiedad de cojones y no los disfruto demasiado pese a sus enormes virtudes.

El humor del juego también jugó mucho a mi favor (la parte del concierto loco en el escenario del pueblo). Y respecto a lo de ahorrar municiones, no recuerdo si había ajuste de dificultades diferentes, pero yo suelo jugar siempre en normal, y en general el juego te daba todo lo que necesitabas con holgura en cuanto habías pasado los principios de cada capítulo, que sí que vas más pelado ahí.

Tengo también los dlcs pendientes. Me los acabas de recordar, a ver si les meto mano en breve, que ahora mismo estoy huerfanito de juegos (mentira) porque ayer por la tarde nos dedicamos a finiquitar el enorme, divertidísimo y loco:

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Y no le puedo regalar un piropo más grande que el de:

Es uno de los mejores Dragon Quest que he jugado en mi piuta vida.

Combate 100% por turnos con ataques especiales y bloqueos con QTE (ultrasencillos).
No solo un mapa enorme y lleno de cositas que hacer, sino además un par más de tamaño más reducido, pero que son una auténtica pasada para el fan de las ciudades japonesas. Recorrer Kamurocho (una alter ego loco del Sinjuku real) de noche, pasear por la enorme Ijincho (literalmente Yokohama), con su precioso skyline y noria bonita... o flipar con el nivel de detalle brutal de cada una de las calles de Sotembori (Osaka, que desde que la hemos "conocido" gracias a este juego, ya es objetivo número 1 para el próximo viaje largo que haga), es todo una delicia y uno de los sandbox más vivos y variados que jamás he jugado. Pocas cosas más gustosas que patear la ciudad, meterte en cualquier restaurante, y zamparte todo el menú mientras tus compañeros cuentan alguna historieta divertida.

La lista de cosas que hacer en cada ciudad es enooorme. No solo el juego cuenta con una historia principal larga e interesante (15 capitulazos como 15 soles), sino que cuenta con 52 misiones secundarias (de lo mejor que he disfrutado nunca, algunas absolutamente locas y brillantes, otras singularmente entrañables a lo "capítulo del hermano de Fry"), además de 6 misiones de compañeros, una laaaaaaaarga (si alguien la términa, tiene mis putos respetos) retaila de encargos como Héroe A Media Jornada (tareas y encargos de entregar mierditas a la persona adecuada) y luego una lista de minijuegos tremenda:

(Sacado de una guía).

-Recogelatas. Un juego de carreras y recolección.
-Cine de películas antiguas. Un juego de QTE en el que tienes que intentar no quedarte dormido en el cine.

ImagenImagen
Aquí, viendo otra de Kaurismaki.


-Formación profesional Qunabara. Un juego de test temáticos tipo trivial y extrañamente viciante.
-Dragon Kart. Un puto Mario Kart, nada menos.

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-Arena de batalla.
-Juegos Arcade. Con nada menos que el mitiquérrimo OUT RUN y los Virtua Fighter 2 y 5 enteritos, enteritos. Un regalo de parte de SEGA por nuestra cara bonita.
-Centro de bateo Mirai. Jueguico de baseball.
-Dardos. Juego completo de dardos.
-Shogi. Juego completo de shogi.
-Karaoke. PUTO KARAOKE.
-Tragaperras.
-Mahjong.
-Casino. Porque si en un juego se puede jugar al Blackjack y a la ruleta, ese juego ya es mejor juego sí o sí.

Por si eso no fuera ya una puta locura de contenido, encima existe la Sujidex:

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Hazte con todos: no te dejes sin capturar a Pervertido En Paños Menores.



una enciclopedia en la que tienes que registrar todos los tipos de enemigos existentes (252 diferentes, a cada cual más descojonante), gestión de relación con amigos, 6 romances diferentes y el mejor minijuego de todos:

La puta GESTIÓN EMPRESARIAL, con la que hemos pasado literalmente horas comprando, vendiendo, contratando, formando empleados, despidiendo, ganando pasta, invirtiendo, luchando en las Juntas de Accionistas... con el objetivo de llevar a Dulces Ichiban a lo más alto de Japón, coño.


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HOOOOOOLD!!!!Yakuza LAD, la vida empresauria es la vida mejor. El gallo Tortilla, sin duda es un activo valiosísimo.


La historia principal está francamente bien, y francamente bien contada. Una historia de yakuzas, traiciones, sorpresas, giros dramáticos bestiales, culebrón... muy guay.

Pero todo lo que adereza al juego es lo que realmente creo que enamora a los fans de esta saga de juegos. El humor delirante, el diseño conceptual de los enemigos es absolutamente brillante (pagaría buena pasta por un Bestiario de este juego en formato físico), el diseño de los distintos y variadísimos ataques especiales...

Y a nivel jugable, es un JRPG por turnos de los de toda la vida, pero con algún toque que moderniza ciertas mecánicas, convirtiendo el producto final en algo menos rígido y fácil de entrar que en los DQ clásicos a los que homenajea.


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En el aspecto técnico, debo decir que me deja absolutamente FLIPADO el nivel de expresividad de los protagonistas. Probablemente sean unas de las caras que mejor y más se expresan de entre todas las que he jugado. No sé si más realistas, pero por lo menos más "vivas" (expresivas) que auténticos hitos como Death Stranding, o Red Dead Redemption, aunque suene a blasfemia. Puede que sea que no recuerdo tan bien esos juegos, y a lo mejor me pones una comparativa de Digital Foundry y me callas la boca. Pero lo cierto es que la captura de las caras de este Yakuza son una puta pasada.

A nivel de combate, es un juego por turnos muy bien medido. Los enemigos tienen ciertas debilidades que hay que descubrir, y para ello contaremos con unos cuantos compañeros con diferentes capacidades. Las habilidades que cada uno puede tener, irán definidas por el tipo de Trabajo que le adjudiques a cada uno. De hecho son trabajos, literalmente. Para cambiarlos, tienes que ir a una especie de oficina del INEM. Hay muchos trabajos diferentes, cada uno con sus pros y sus contras y sobre con diferentes habilidades capaces de hacer daños o apoyos diferentes.
Siendo Guardaespaldas, serás una mala bestia haciendo daño con tus katanas.
Siendo Capataz, serás el terror de los grupos grandes con tu martillo de demolición.
Siendo Cocinero, tu personaje conseguirá potenciar a los aliados o envenenar a los enemigos.
Siendo Idol, lanzaras canciones que podrán encantar a los esbirros que te ataquen, o subir el ataque y evasión de los tuyos.

Y así con todo.

Cuando subas de nivel de trabajo, ciertas habilidades las acabarás aprendiendo indistintamente del trabajo que luego desempeñes. Por lo tanto no es mala idea que algunos personajes sean muy especializados en un trabajo concreto, y otros hayan picoteado de varios diferentes a menos nivel pero hasta adquirir poderes interesantes.

En ese sentido, el juego es complejo y denso de cojones.

En lo argumental, estamos ante una historia laaaaarga y con gancho, y con unos protagonistas absolutamente memorables. Desde el día de ayer, el bueno de Ichiban Kasuga pasa desde ya a formar parte de mi top de protagonistas de videojuegos. Buena gente, puto loco, leal, emotivo, divertidamente desubicado en el Japón actual (por motivos argumentales que conviene descubrir), y algo simplón pero guay con las mujeres. Muy bien escrito, la verdad.

En el debe:

-Cinemáticas laaaaaargas. Creo que no llega al nivel de Death Stranding, pero se le acerca.

-Un pequeño gran desnivel en la curva de dificultad al final del capítulo 12. El juego te da las herramientas necesarias para afrontarlo (nada menos que una arena de combate opcional de 30 combates en los que subes experiencia a lo bestia para esas alturas de la partida). Pero es cierto que el (los) jefe final de ese capítulo es un puto dolor de muelas hasta que das con la estrategia adecuada. Luego la cosa se vuelve de nuevo más lineal (pero exigente, que conste. No es un JRPG de jugar con el piloto automático todo el rato, cuidao).

-Algún momento argumental algo melodramático de más. Se hace raro terminar un combate importante invocando literalmente una langosta karateka y una horda de hombres disfrazados de bebés con pañales, y luego tener que sentirte triste porque un personaje muy importante en la trama es asesinado a caraperro de un tiro a traición.


Pero bueno.

Que es un juegazo. Jugadlo en cuanto lo tengáis a tiro. No es para todo el mundo because JAPONESADAS... pero es guay.

Un 9,5.

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Puerta equivocada.

Me ha encantado y me ha dejado un hueco bien grande en el coraçao.

De hecho no descarto darle estos mediodías un poco más para sacarme el platino de las cosas que me faltan por conseguir.

Por el bueno de Ichi, se hace.
Dunkis dijo:

Criadillas es un hombre triste de derechas, quién lo iba a decir.

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Chino
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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Chino »

Juegazo tremendo.

Yo de los Yakuza he jugado a este y a Judgment y Lost Judgment, pero Like a Dragon me pareció muy superior.

Ganas de la secuela…

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Chino
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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Chino »

Esta noche sale Starfield para los pringados que, como yo, hemos pagado el early access.

No tenía demasiado hype, tampoco es que sea ultra fan de los juegos de Bethesda, pero al final he sucumbido.

Ya os contaré qué tal.

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The last samurai
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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por The last samurai »

Ya nos contarás, chino. Me gusta tu criterio jugón, y coincido mucho con él. Por lo que he leído, no es el segundo advenimiento de cristo... Ni de cerca. Huele a Cyberpunk, juego que está bien pero que tampoco es lo que pintaban. Lo peor es que dicen que es tal cual un Fallout pero en el espacio, y yo los veo muy envejecidos (a mal) todos estos clones de Bethesda. En fin, ya dirás.

Yo empecé la segunda aventura del crossover entre Sea of Thieves y Monkey Island. Ahora ya tienes toda Melee a tu disposición, conoces a Stan, los Fetuccini Bros, Meathook... Pero todos los problemas jugables que tenía la primera parte (que son culpa del juego base) se exacerban mucho al aumentar la escala de la aventura, y he llegado al punto de mandarlo a la mierda.

Lo jugaré como Dolores, en el youtube, y a tomar por culo. Qué pena, porque está hecho con cariño, pero Sea of Thieves nunca ha triunfado por algo, y ahora he recordado por qué.
Jordison escribió: 08 Jun 2018 11:33 Joder, la tienes dentrísimo.

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Chino
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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Chino »

Un pequeño adelanto de Starfield tras unas 7 horas.

El resumen rápido: es un mash up de Fallout con Mass Effect.

Un juego Bethesda clásico, con todo lo bueno y lo malo que eso supone… no es revolucionario en absoluto, y toda la parte de exploración y pilotaje de naves es muy secundario.

Pero eso si, en cuanto te metes a hacer misiones y a progresar en la historia es un juegazo. Con muchos defectos propios de Bethesda, pero un juegazo como lo fueron los Fallout o los TES.

Ya daré opiniones más curradas cuando lleve más horas, pero es que el juego es infinito el cabrón.

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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Lobogris »

Me llama mucho la atención que nadie del foro haya probado Grime - Mugre en español, me encanta el título-


Me lo agencié por menos de un euro y menudo juegazo. A medio camino entre un metroidvania y tu dark souls favorito, con una puesta en escena diseñada por un Cronenberg puesto de ácido.

El lore es complejo, superabstracto y lleno de alegorías (los temas principales serían horror existencial, metamorfosis e inevitabilidad) nada nuevo para los que os guste como lo desarrollan en FromSoftware. Aún le sigo dando vueltas a las escenas finales del juego, la verdad.

La música increíble:


Me pareció incluso superior al Blasphemous; no lo puedo comparar con el Hollow knight (su estilo artístico me da dentera) o Dead Cells por que no los he jugado. Tenéis la demo disponible en Steam si os apetece probarlo.

Han anunciado la segunda parte hace poco:

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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Perro De Lobo »

Tiene pintaza, me lo apunto
He sido asaltado fieramente por la concupiscencia carnal

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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Yongasoo »

Lobogris escribió: 06 Sep 2023 21:49 Me llama mucho la atención que nadie del foro haya probado Grime - Mugre en español, me encanta el título-


Me lo agencié por menos de un euro y menudo juegazo. A medio camino entre un metroidvania y tu dark souls favorito, con una puesta en escena diseñada por un Cronenberg puesto de ácido.

El lore es complejo, superabstracto y lleno de alegorías (los temas principales serían horror existencial, metamorfosis e inevitabilidad) nada nuevo para los que os guste como lo desarrollan en FromSoftware. Aún le sigo dando vueltas a las escenas finales del juego, la verdad.

La música increíble:


Me pareció incluso superior al Blasphemous; no lo puedo comparar con el Hollow knight (su estilo artístico me da dentera) o Dead Cells por que no los he jugado. Tenéis la demo disponible en Steam si os apetece probarlo.

Han anunciado la segunda parte hace poco:
Lo tengo en lista de futuribles, aunque al paso que voy lo voy a jugar cuando me jubile.

Lo regalaron en Epic hace un par de meses.
"Apathy's a tragedy
And boredom is a crime"

GNU Terry Pratchett

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Criadillas
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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Criadillas »

He estado estas semanas tirando de PS Plus con juegos cortos, que hay que amortizar ese dinero. Voy de menos a más:

-Infamous: First Light.

Con diferencia, la peor entrega de la saga, y lo peor a lo que he jugado por parte de los chicos de Sucker Punch, los cuales me han proporcionado muuuchas alegrías, y gracias a estas les perdono con holgura este desliz.

First Light se trata de una expansión independiente (lo que los flipados llaman Stand Alone) del Infamous Second Son. Aquí se nos cuenta la historia de una de las protagonistas del juego anterior, Fetch, una metahumana con el poder de controlar el gas neón y de usarlo para descomponerse en él, moverse a una velocidad increible, y lanzar rayos y bombas de ese material contra quien quiera joderla.

Si ya en el juego original, uno de los puntos más flojos era lo plano de este personaje (típica emo traumada con pasado triste como mendiga), colocarlo como protagonista no ha hecho que la cosa mejore. La tipa es un pozo negro de carisma y su historia te llega al alma del mismo modo que la historia de la barrita de muesli que te zampas una mañana antes de ir a trabajar (los que comáis esas mierdas).

Así pues todo queda en manos de la jugabilidad. Y si bien tenemos la misma ciudad (Seattle) que en el juego base, y nos dan desde el principio varios poderes que nos ahorran bastante tiempo, el abanico de nuevos poderes se desbloquean avanzando en la historia, y por lo tanto el más divertido te lo dan más o menos justo antes de enfrentarte al final, por lo que si haces como yo (recoger todo lo coleccionable y hacer todo lo secundario según te lo desbloquean), llegas a ese tramo final con todos tus poderes, pero ya sin nada que hacer más que terminar la trama.
Que por cierto, es bastante mala, te la hueles a leguas porque encima te la han medio contado en el juego base (First Light es precuela de éste), y en general todo bastante mal a exceción de cierto giro (una muerte), que me pilló por sorpresa y me sacó durante un par de minutos de la monotonía.

Recomiendo jugar solo si eres MUY fan de la saga, como yo, y si eres completista de la misma. Es la peor entrega de todas. No es original ni especialmente divertida. Es un sandbox donde hacer el cabra durante unas 5 o 6 horas. Por supuesto no animo a gastar ni un euro en él. Solo jugadlo si lo encontráis gratis o dentro de alguna suscripción. Avisados quedáis.

Un 4.


Little Nightmares 2.

Tras la sorpresa que supuso el primer juego, aquí veo en este un pequeño bajón jugable. Los añadidos aportan lo justo (ahora hay momentos en los que apuntar la luz de tu linterna te permite paralizar a ciertos enemigos mientras los enfoques directamente) y en general todos los puzzles los sacas fácilmente tras un par de intentonas como mucho. Lo mejor, las zonas de supervivencia o de huida, que son bastante agobiantes.
Como siempre en cuanto a ambientación, graficotes feo/bonitos y malrollismo, el juego es una puta pasada.
Y la historia es creepy y chunga donde las haya.
Una buena continuación, pero que apunta a que la fórmula necesita un pequeño gran vuelco. Esperemos que en la ya anunciada tercera parte (con otro estudio detrás, que a ver si trae ideas más frescas), la cosa remonte.

Un 6,5.

6 horitas tensas y perfectas para echar ratos cortos sin empacharse.


Dishonored: death of The Outsider.

Tercera parte/secuela/dlc de esta maravillosa saga de los buenos de Arkane.
Aquí se viene a lo que se viene. El juego no inventa nada, pero hace una cosa muy guay: darte solamente 3 poderes durante casi todo el juego, pero prácticamente al máximo de su potencia desde el minuto cero o uno. El ya mítico Guiño (ahora un poquito mejorado puesto que puedes retardarlo), una especie de precognición que te permite ver los movimientos de los enemigos y también nada menos que el poder de cambiarte la cara por quien sea, durante unos 20 o 30 segundos. Todos dan un juego bestial, sin llegar a romper nunca la jugabilidad.

Y a partir de ahí tienes 3 escenarios grandotes, con trabajos secundarios y todo, en los cuales solucionar la trama de muchas maneras diferentes y adaptándose a la perfección al gusto de cada uno.
Si estás para pocas historias y quieres ir como una puñetera bestia: ancha es Castilla. A pasar a cuchillo, sagre y fuego a todo el que ose enfrentarse a ti.
Si prefieres un enfoque más limpio, táctico y piadoso, toca moverse con cuidado, investigar muy bien todo el mapeado, esuchar conversaciones ajenas que te den pistas sobre nuevas maneras de resolver las trabas que se te proponen... la exploración, ya digo, es súper satisfactoria y merece la pena.

Yo, tras unas 17 horas, creo, lo he completado con 1 sola baja y cero veces detectado, durante todo el puto juego. Estoy bastante orgulloso.

Respecto a la historia, cierra toda la trama más esotérica de la saga (por fin se arroja luz sobre un personaje tan importante y enigmático como El Forastero), y vuelven dos de los mejores personajes de todos: Billie y Daud. Poco más se puede pedir.

Tengo muchas ganas de que alguna vez esta saga continúe, porque me encanta echar horas pacientemente como un ratilla campero. Disfruto mucho.

Un 8.

En cooperativo estoy dándole fuerte y flojo al Litlle Big Planet 3, que es un plataformas enorme y bien divertido, y este mediodía creo que voy a comenzar con el The Forgotten City, a ver si todas las alabanzas son merecidas.
Dunkis dijo:

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Chino
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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Chino »

Me pillé los dos Little Nightmares hace poco y los tengo pendientes, así que ya contaré qué tal.

Y sobre The Forgotten City, yo me lo pasé en su momento, en uno de sus finales (creo que el más sencillo) y bueno... a mí me dejó un poco frío la verdad. Ya no recuerdo mucho del juego, pero sí que me terminé por aburrir bastante y decidí tirar por lo fácil para acabarlo rapidito.

Pero sí es cierto que tiene muy buenas críticas en general.

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