SIMCITY 2013 - La enviciada del lustro
SIMCITY 2013 - La enviciada del lustro
Creo que la primera vez que me envicié a un Simcity corría el año 91. Yo no tenía un PC, me lo enseñó un amigo de entonces que siempre fue muy geek y al que le terminaba suplicando que fuéramos a su casa a jugar (literalmente me ponía de rodillas). Los que conozcáis aquella versión recordaréis que los edificios eran parches cuadrados de dos dimensiones, y los que no y tengáis curiosidad, podéis googlearlo.
Desde entonces el Simcity ha regresado a mi vida en al menos dos ocasiones más aparte de esta última, siempre causando estragos de adicción. Ha sido un placer verlo evolucionar a lo largo de los años hasta convertirse en el pepinazo que es ahora.
El lunes me compré on-line la última versión, aprovechando que tenía la semana tranquila y que parecía que se habían solucionado los problemas técnicos del lanzamiento (ahora te obligan a estar conectado y tus ciudades se salvan en un servidor y, bueno, parece que no previeron bien la demanda que iban a tener los primeros días o algo así)
No me enrollo más. Esta era Nueva Wombat hace seis horas.
Y esta es Nueva Wombat ahora mismo.
Es Nueva porque antes que ella hubo un Wombat, pero me petó la central nuclear y la gente salió por patas dejando atrás su cadáver. He aprendido la lección: energía solar.
Veréis que todavía me queda un buen ñasco ahí a la derecha. Lo hago mañana porque hoy ya no sé ni cómo me llamo. Tened en cuenta que estas seis horas han estado regadas constantemente de hachís.
Hachís y SIm City. Esto, hamigos, es para mí el paraíso.
Desde entonces el Simcity ha regresado a mi vida en al menos dos ocasiones más aparte de esta última, siempre causando estragos de adicción. Ha sido un placer verlo evolucionar a lo largo de los años hasta convertirse en el pepinazo que es ahora.
El lunes me compré on-line la última versión, aprovechando que tenía la semana tranquila y que parecía que se habían solucionado los problemas técnicos del lanzamiento (ahora te obligan a estar conectado y tus ciudades se salvan en un servidor y, bueno, parece que no previeron bien la demanda que iban a tener los primeros días o algo así)
No me enrollo más. Esta era Nueva Wombat hace seis horas.
Y esta es Nueva Wombat ahora mismo.
Es Nueva porque antes que ella hubo un Wombat, pero me petó la central nuclear y la gente salió por patas dejando atrás su cadáver. He aprendido la lección: energía solar.
Veréis que todavía me queda un buen ñasco ahí a la derecha. Lo hago mañana porque hoy ya no sé ni cómo me llamo. Tened en cuenta que estas seis horas han estado regadas constantemente de hachís.
Hachís y SIm City. Esto, hamigos, es para mí el paraíso.
Última edición por Urdu el 16 Mar 2013 13:51, editado 1 vez en total.
Re: SIMCITY 2013 - La enviciada del lustro
Joder tú, que envidia. Yo me lo hubiera comprado pero en la mierdaordenador que tengo no funciona (ya hice hasta el test de Nvidia por si acaso).
Yo hasta ahora he jugado a todos, para mí el mejor el 3000, porque el 4 tenía una curva jodida a partir de cierto tamaño de ciudad que era difícilmente sobrellevable.
No descarto jugarlo cuando dentro de 2-3 años tenga que cambiar de equipo, junto con el CIV V.
Vuelve a ser jodido Urdu, y muy triste, con lo que has empezado yo también: me iba a casa de un vecino a robarle su 286 para jugar al puto Simcity. El 1 era tan básico que construyendo parques se solucionaba todo, incluido la tasa de crecimiento de población. Con una ciudad 2/3 de parque y 1/3 de construcción conseguías más dinero y más población que plagándola entera de ladrillo.
Ay.
Yo hasta ahora he jugado a todos, para mí el mejor el 3000, porque el 4 tenía una curva jodida a partir de cierto tamaño de ciudad que era difícilmente sobrellevable.
No descarto jugarlo cuando dentro de 2-3 años tenga que cambiar de equipo, junto con el CIV V.
Vuelve a ser jodido Urdu, y muy triste, con lo que has empezado yo también: me iba a casa de un vecino a robarle su 286 para jugar al puto Simcity. El 1 era tan básico que construyendo parques se solucionaba todo, incluido la tasa de crecimiento de población. Con una ciudad 2/3 de parque y 1/3 de construcción conseguías más dinero y más población que plagándola entera de ladrillo.
Ay.
El perrico, definiendo la HAMBROSIA a ma112nu escribió:Un curasán aceitoso y calentico chorreando en el plato, la sonrisa de un niño, las ttks, un perolo de gazpacho manchego con medio kilo de pan para mojar, las ttks, las pelis de chinos dándose hostias, los ninjas, Mr. T, Mr.T luchando contra los ninjas, cualquier animal comestible, las ttks, correr desnudo por la playa alrededor de la gente mientras silbo el opening de battlestar galactica, la shandy cruzcampo de abadía belga, los torreznos, cualquier cosa rebozada, cagar en espiral, cosas asín, manu, cosas asín.
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Re: SIMCITY 2013 - La enviciada del lustro
Ya han conseguido que el juego funcione en offline, aunque aún no se puede guardar partida. Cuando el juego esté crackeado y haya algún mod para poder hacer las ciudades más grandes, que son enanas, igual me lo bajo. Paso de darles dinero a EA cuando hacen mierdas de estas para sacarle hasta el último centavo a la gente.
| (• ◡•)| (❍ᴥ❍ʋ)
Re: SIMCITY 2013 - La enviciada del lustro
Pues por lo que lei la semana pasada el juego era una mierda inmensa plagado de fallos que no le llegaba a la suela de los zapatos a los anteriores.
http://www.tormentainformatica.com/jueg ... tico-crash
http://www.tormentainformatica.com/jueg ... tico-crash
Visita Pequeñas historias, no te arrepentirás, o si, o no, o que se yo.
Ultima actualización 5-8-2011
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Re: SIMCITY 2013 - La enviciada del lustro
Lo que comenta el artículo que has enlazado no tiene nada que ver con lo de "mierda inmensa plagada de fallos que no le llega a la suela de los zapatos a los anteriores"
Vamos, que les petaron los servers de manera masiva por la afluencia masiva de usuarios. Veremos, sólo fíjate que Urdu, oldschool del simcity, se lo está gozando.
Vamos, que les petaron los servers de manera masiva por la afluencia masiva de usuarios. Veremos, sólo fíjate que Urdu, oldschool del simcity, se lo está gozando.
Si à cinquante ans, on n'a pas une Rolex, on a quand même raté sa vie!
Re: SIMCITY 2013 - La enviciada del lustro
No sólo ha habido problemas a la hora de conectar a los servidores, sino que muchos jugadores que han podido conectar brevemente comentan que el poco tiempo que han jugado lo han perdido al sufrir algún tipo de error que les ha borrado el progreso de varias horas dentro del juego
Lo que de toda la vida viene a ser algo injugable. Además en otros comentarios se veian las quejas de siempre, que falta tal o cual cosa que venian en otros simcity y tal, pero bueno, eso también lo noto yo en los civilization.
PD: leido en otro comentario
No incluye ni trenes ni metro, sólo autobuses.
- No hay museos, ni zoos, ni variedad de parques ni de otros equipamientos.
- La gente completa el espacio de sus ciudades en un par de horas.
- ¡No puedes volver a versiones anteriores de tu ciudad!
Visita Pequeñas historias, no te arrepentirás, o si, o no, o que se yo.
Ultima actualización 5-8-2011
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Re: SIMCITY 2013 - La enviciada del lustro
Bueno sí, pasó que no había suficiente capacidad de servers y hubo casos en los que te sacaban del juego sin salvar. A mí eso me ha pasado un par de veces porque se salva saliendo (no tiene un botón de salvar), pero afortunadamente no me han jodido las pelotas demasiado.
Sí puedes volver a las versiones anteriores de la ciudad, y si ha habido algún problema de ese tipo supongo que se deberá al asunto de los servers. Lo que sí es cierto es que si te conectas a un server donde no habías salvado, no puedes esperar encontrarte con la ciudad que ya tenías (a mí me pasó una vez, pero era una ciudad fallida -la de la explosión nuclear).
Parques? Hay millones de tipos. Es verdad que no hay zoo, pero no será por parques. Hecho en falta que los parques sean zonas coloniables con su algoritmo de expansión, como las zonas RCI, y no cuadrados o rectángulos que tienes que encajar en las manzanas como sea.
Museos no hay, eso es verdad, y molaría.
Los mapas son pequeños. Decir que te lo comes en un par de horas es demasiado. Mimándolo mucho... a lo mejor lo finiquitas en ocho. Está pensado para que no te eternices con una ciudad, hagas varias y que cada una se especialice en un sector, y que todas cooperen vendiéndose los recursos que les sobran.
Respecto a lo de jugar offline: si juegas en el modo sandbox vives a espaldas del mundo, te montas tu ciudad y pasas de todo. Este es el modo que me gusta porque permite cheats. Y para mí el simcity es como tejer una alfombra. Cuantos menos problemas surjan y más pasta tengas, mejor.
En resumen, que en un fin de semana solucionaron el 95% de los problemas del lanzamiento, y aunque anoche experimenté alguno, de momento no me han hecho llorar y supongo que en pronto serán historia.
Y ahora, Nueva Wombat:
Una vistilla nocturna de una de sus populosas avendias
Amanecer desde el sur. Efectivamente esta versión no tiene metro. Tiene tranvías, que sirven para lo mismo y los ves rular.
Amanecer dorado desde el barrio noble. He elegido ocupar un cuarto del mapa con este trazado circular y calles de densidad baja y media. De esta manera renuncio a que mi ciudad se convierta en una megalópolis, pero un trazado completamente en cuadrícula lo hace muy monótono, y este formato queda guay para la universidad y el distrito administrativo.
Sí puedes volver a las versiones anteriores de la ciudad, y si ha habido algún problema de ese tipo supongo que se deberá al asunto de los servers. Lo que sí es cierto es que si te conectas a un server donde no habías salvado, no puedes esperar encontrarte con la ciudad que ya tenías (a mí me pasó una vez, pero era una ciudad fallida -la de la explosión nuclear).
Parques? Hay millones de tipos. Es verdad que no hay zoo, pero no será por parques. Hecho en falta que los parques sean zonas coloniables con su algoritmo de expansión, como las zonas RCI, y no cuadrados o rectángulos que tienes que encajar en las manzanas como sea.
Museos no hay, eso es verdad, y molaría.
Los mapas son pequeños. Decir que te lo comes en un par de horas es demasiado. Mimándolo mucho... a lo mejor lo finiquitas en ocho. Está pensado para que no te eternices con una ciudad, hagas varias y que cada una se especialice en un sector, y que todas cooperen vendiéndose los recursos que les sobran.
Respecto a lo de jugar offline: si juegas en el modo sandbox vives a espaldas del mundo, te montas tu ciudad y pasas de todo. Este es el modo que me gusta porque permite cheats. Y para mí el simcity es como tejer una alfombra. Cuantos menos problemas surjan y más pasta tengas, mejor.
En resumen, que en un fin de semana solucionaron el 95% de los problemas del lanzamiento, y aunque anoche experimenté alguno, de momento no me han hecho llorar y supongo que en pronto serán historia.
Y ahora, Nueva Wombat:
Una vistilla nocturna de una de sus populosas avendias
Amanecer desde el sur. Efectivamente esta versión no tiene metro. Tiene tranvías, que sirven para lo mismo y los ves rular.
Amanecer dorado desde el barrio noble. He elegido ocupar un cuarto del mapa con este trazado circular y calles de densidad baja y media. De esta manera renuncio a que mi ciudad se convierta en una megalópolis, pero un trazado completamente en cuadrícula lo hace muy monótono, y este formato queda guay para la universidad y el distrito administrativo.
Re: SIMCITY 2013 - La enviciada del lustro
Moro, yo ya sabes que soy un hignorante que no sé ni dónde se mira el procesador que lleva mi ordenador, pero puedo decirte que tengo un ordenadorcito de 700 pavos que me compré hace cuatro meses para ir tirando y el juego me va de maravilla. Seguro que a un hacker como le sobra pepino para esto.
Re: SIMCITY 2013 - La enviciada del lustro
Urdu, el ordenador que gasto es de 2007 creo, y no tengo intención de cambiarlo sólo por jugar al Simcity si para el resto me vale... es una pena ser tan catalán para algunas cosas.
Ya te digo que tampoco pasa nada, ya jugaré, supongo.
Ya te digo que tampoco pasa nada, ya jugaré, supongo.
El perrico, definiendo la HAMBROSIA a ma112nu escribió:Un curasán aceitoso y calentico chorreando en el plato, la sonrisa de un niño, las ttks, un perolo de gazpacho manchego con medio kilo de pan para mojar, las ttks, las pelis de chinos dándose hostias, los ninjas, Mr. T, Mr.T luchando contra los ninjas, cualquier animal comestible, las ttks, correr desnudo por la playa alrededor de la gente mientras silbo el opening de battlestar galactica, la shandy cruzcampo de abadía belga, los torreznos, cualquier cosa rebozada, cagar en espiral, cosas asín, manu, cosas asín.
Re: SIMCITY 2013 - La enviciada del lustro
"Apathy's a tragedy
And boredom is a crime"
GNU Terry Pratchett
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