X-COM2 War of the chosen

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Yongasoo
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Re: X-COM2 War of the chosen

Mensaje por Yongasoo »

Excelente partida Dolores.

Y el truco de aumentar la velocidad de los videos va fetén para la parte en que te pones a trastear con las opciones de las fotos, que se hace un pelín lenta.
"Apathy's a tragedy
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Dolordebarriga
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Re: X-COM2 War of the chosen

Mensaje por Dolordebarriga »

Tendrás tu estatua, Cricri, si sobrevivimos, te juro que la tendrás. Tiraremos la Puerta de Alcalá y te pondremos a ti en esa tremenda pose sesi que sugieres.

Blonde, Yongui, a partir de ahora en los vídeos voy a hablar más lento para que se me escuche claro a x1,5 de velocidad

La partida más épica que he jugado a los nuevos XCOM, el 1 y el 2 más expansiones, fue la batalla final del xcom 2 en modo veterano hombre de hierro. En esa batalla, tras pegarte un paseo tremendamente desgastante, llegas a la sala final donde tienes que enfrentarte a un respawn continúo de bichos y a tres ancianos o algo así. Hubo un momento en el tan sólo me quedaban dos monigotes vivos frente al último anciano y un montón de alienígenas. Mis xcom y e lanciano casi sin vida. Al final del turno efectué, con el último de mis xcom con puntos de acción, un disparo al sesenta y pico por ciento contra el anciano. Si fallaba al siguiente turno mis dos últimos xcom en pie morían seguro. Acerté, el último anciano murió y gané la partida. Fue tremendo.

Pues bien, tras esa partida, la que ahora vais a ver es, según mi personal clasificación, la segunda batalla más épica que me ha tocado librar. Es una misión especial, atacar el sitio secreto, y ya sabeís esas misiones son más largas y en ellas aparecen muchos más enemigos. Me enfrento a ella con cinco personajes, la doctora Straika, acompañada por el doctor Dolorcín, el tirador Perrico, también equipado con un botiquín, al Rubio de granadero y Puagh de espadachín. Paso de adelantaros más cosas, de contaros si conseguimos hacer la misión o de si fallamos, de revelaros quienes vuelven a casa por su propio pie y quienes lo hacen en una caja de pino. Vale la pena verla y sufrirla, porque es una misión de mucho sufrir. En un par de días, la comentamos, si es que hay algo que comentar.

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Yongasoo
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Re: X-COM2 War of the chosen

Mensaje por Yongasoo »

Con razón dijiste que me vas a llevar más, te han dejado al dream team a la miseria.

Pero una misión brutal.
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Dolordebarriga
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Re: X-COM2 War of the chosen

Mensaje por Dolordebarriga »

Yo esperaba cientos de post de hamigos felicitándome por mi misionaza, pero sólo el bueno de Yongui me ha dicho algo. Es terrible esto de ser un youtuber sin seguidores. Estoy desolado.

Aprovecho primero para colgar la foto del evento.

Imagen
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Como podéis ver regresó todo el equipo pero todos volvieron hechos una coca. Pocas veces más voy a conseguir darle la vuelta a una misión que estaba perdida.

Aprovecho para dar unos pocos consejos de "hexperto" sobre como combatir por si alguien se anima a jugar.

- Si tienes alguien en sombras y te es posible, muévelo primero dentro de zona azul. Intenta moverlo a un lugar con buen campo de visión. A partir de eso movimiento desplaza al resto pero sin adelantar al que ha marcado el primer movimiento.
-Déjalos todos en un sólo movimiento. Si alguno de tus monigotes destapa enemigos siempre tendrás el segundo movimiento para intentar disparar. Y si no, justo al final de todo, pon las guardias.
-Repito, las guardias ponlas justo al final del turno.
-Los enemigos comienzan en el mapa en su zona de salida y aunque pueden patrullar esa zona no se desplazan por el mapa hasta que no los activas. Cuando detectas a un grupo o éste te detecta a ti, deja de avanzar porque corres el riesgo de detectar a un segundo grupo, Si es necesario retrocede, pero no avances. Cargarse a tres de golpe es fácil, cargarse a seis es bastante más complicado, cargarse a nuevo es casi imposible.
-Cada cual tiene su tipo de soldado favorito. El mío son los especialistas médicos. Con seis xcom las misiones son realizables, con cinco, con cuatro, con tres, no. Un xcom con 1 punto de vida es igual de bueno que uno con 12. Los botiquines están para usarlos. Déjate uno o dos cargas por si tienes que salvar a uno que se está desangrando (si puedes), pero en caso de duda usa el botiquín. Los botiquines salvan vidas y partidas, la batalla anterior es el mejor ejemplo.
-Si las misones no son de tiempo, tómatelo con toda la calma del mundo.
-Todas las combinaciones de subidas de soldados son interesantes, pero normalmente o tiras por una rama o por otra. Los ascensos mixtos, de uno y otro lado están menos equilibrados..por ejemplo, el sniper tiene una rama que lo especializa en rifle largo y otra en pistolero, puedes mezclar las ramas pero para mí siempre es mejor un pistolero puro o un siniper puro que la mezcla. (si Blanquita sobrevive vereís lo salvaje que es un buen pistolero, haces menos daño pero en un turno, con bonus y tal puedes acabar disparando un montón de veces)
-Cada alien tiene puntos fuertes y débiles, por ejemplo, no ataques a mutones cuerpo a cuerpo (error en el que por desgracia yo he caido varias veces ya en esta partida).
-Yo odio a los psiónicos enemigos porque si te convierten a un xcom en enemigo te pueden hacer un siete si tú decides no acabar con tu propio soldado. Mis grandes pifias me han sucedido con psiónicos convirtiéndome a uno o dos jugadores. Tras ellos el horror. Si te convierten a uno intenta acabar durante el turno siguiente con el tipo que lo controla.
-Si juegas "hombre de hierro", la única manera honesta de jugar, ten bastantes soldados en el avenger y combínalos con frecuencia, pon cuatro veteranos con dos más novatos, por ejemplo en misiones tipo.
-Existen dos mejoras fundamentales, las armaduras, por delante de las armas y el implementar a cinco el tamaño del pelotón. Consigue ambas cuanto antes.
- No te metas a hacer una misión especial sin tener a los xcom adecuados. Pero ten siempre un ojo sobre los marcadores del proyecto Avatar. Yo en esta partida estoy yendo un poco justo con eso.
- Equipa bien a tu pelotón antes de llevarlo al campo de combate.
-Las granadas no fallan nunca y además eliminan coberturas. Hacen poco daño pero son imprescindibles.
-Hay monigotes que marcan al enemigo y dan bonús a los demás, utilízalos los primeros frente a enemigos con mucha vida.
-Los robocs, y algunos otros enemigos llevan armadura que se come los primeros xpuntos de daños, hasta que dicha armadura desaparece. Hay monigotes que trituran armadura, normalmente granaderos. Utilizalos.
-En definitiva, ten muy claro para que vale cada monigote.
...
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Re: X-COM2 War of the chosen

Mensaje por Yongasoo »

Yo tengo un consejo táctico, de algo que te vi hacer más de una vez.

En esta partida, cuando justo antes de que se te armara la podrida, tenías a tres malos a la vista, con algo más del 50% de probabilidad de disparo. Vos en vez de atacarlos pusiste a los soldados en guardia y dejaste que avanzaran. Los xcom fallaron todos los disparos de guardia y los otros se te metieron hasta en la cocina.

Creo que, viendo que aparentemente las guardias tienen mucha más probabilidad de fallo que los disparos normales, deberías haber disparado directamente, por lo menos podías elegir a quien le disparabas y tal vez eliminar a uno o dos antes de que avanzaran los demás o a lo sumo ablandarlos un poco.
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Re: X-COM2 War of the chosen

Mensaje por Dolordebarriga »

Seguramente esperaba que en su avance no me vieran y así poder comenzar un ataque en el siguiente turno con todos mis hombres. Pero sí, en las guardias fallas mucho más que con los disparos normales. Por ejemplo, las guardias para los perdidos son poco lógicas pocos te viene toda la horda y tú sólo le metes a uno.
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Re: X-COM2 War of the chosen

Mensaje por Yongasoo »

En el caso que te digo yo ya te habían visto, porque estaba el tipo ese que es de nanobots o algo así y decía que ese ve todo el campo de batalla, así que ya avanzaban hacia vos.

De todas maneras es algo circumstancial, puede que hubieras hecho lo que te decía yo y terminaras concentrándote más en atacar que en retroceder y se terminaran cargando a todos los tuyos.
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Re: X-COM2 War of the chosen

Mensaje por Dolordebarriga »

Acaba la misión e´pica el enemigo nos embosca en una de nuestra misiones encubietar y eso nos va a obligar a jugar con los tres soldados que habíamos destinado a ella. Por suerte en el equipo estaban destinados Macló, Elena y Valverde, un trio potente y sobrevevir con ellos a los perdidos y a los emboscados va a ser un poco menos difícil.



Por cierto, mi maravillosa voz no quedó grabada, así que tendréis que conformaros con un vídeo sin mis griticos y notas de pesimismo constante.
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Re: X-COM2 War of the chosen

Mensaje por Mclaud »

Que sepas que tu trabajo ha obtenido recompensa: hay gente de este foro que se ve tus videos con amigos!!
tonetti escribió:¿Estás intentando razonar con Maclukis? (...) BAstante dacuerdo con macklukis (...) Muy de acuerdo con lo que dice maclakis

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Yongasoo
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Re: X-COM2 War of the chosen

Mensaje por Yongasoo »

Los amigos imaginarios no cuentan, Gaita.
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