Bueno, si alguien piensa en comprarse el juego podría ser un buen momento ahora. En unos dias está previsto que salga la primera versión beta. Han decidido dejar de meter novedades, esta iteración será la última que lo haga, y en las siguientes versiones se dedicarán a pulir las cosas ya existentes (supongo que gráficos fisicas y cosas asi)
[youtube]wd5uVMLGmuA[/youtube]
Programa espacial del foro moro
Re: Programa espacial del foro moro
Visita Pequeñas historias, no te arrepentirás, o si, o no, o que se yo.
Ultima actualización 5-8-2011
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Re: Programa espacial del foro moro
Al final ha salido por fin la versión definitiva del juego.
Entre las novedades están aerodinámicas mas realistas, minería espacial, turismo espacial, etc...
Lo he probado durante un rato y la cosa ya no es tan fácil como antes. Ahora no basta con reentrar, según como lo hagas tu nave vuela en pedazos, y las investigaciones están mejor hechas y ya no obtienes la tecnología suficiente para llegar a órbita con solo dos vuelos, tienes que hacer muchos vuelos de prueba para conseguir partes y dinero con los que mejorar la base. Tamibe se notan las vibraciones en el cohete si fuerzas el motor o vas mas deprisa que la velocidad limite atmosférica. Al final conseguí lanzar un cohete que alcanzó la órbita, aunque para ello tuve que descubrir 5 tecnologías y mejorar dos edificios de la base porque con estas tecnologías me pasaba de peso y número de piezas para la base incial, tristemente se fue todo a la porra, la reentrada no fue bien e hice un "Columbia" a 10 000 metros de altura a pesar de que le había puesto un escudo. Exceso de velocidad supongo, creo que disparando los paracaidas cuando aun estoy en el plasma de la reentrada podría solucionarse.
[youtube]7kTbo1wmN-w[/youtube]
Entre las novedades están aerodinámicas mas realistas, minería espacial, turismo espacial, etc...
Lo he probado durante un rato y la cosa ya no es tan fácil como antes. Ahora no basta con reentrar, según como lo hagas tu nave vuela en pedazos, y las investigaciones están mejor hechas y ya no obtienes la tecnología suficiente para llegar a órbita con solo dos vuelos, tienes que hacer muchos vuelos de prueba para conseguir partes y dinero con los que mejorar la base. Tamibe se notan las vibraciones en el cohete si fuerzas el motor o vas mas deprisa que la velocidad limite atmosférica. Al final conseguí lanzar un cohete que alcanzó la órbita, aunque para ello tuve que descubrir 5 tecnologías y mejorar dos edificios de la base porque con estas tecnologías me pasaba de peso y número de piezas para la base incial, tristemente se fue todo a la porra, la reentrada no fue bien e hice un "Columbia" a 10 000 metros de altura a pesar de que le había puesto un escudo. Exceso de velocidad supongo, creo que disparando los paracaidas cuando aun estoy en el plasma de la reentrada podría solucionarse.
[youtube]7kTbo1wmN-w[/youtube]
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Ultima actualización 5-8-2011
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Re: Programa espacial del foro moro
[youtube]EgIVnvunLuQ[/youtube]
Si algo tiene KSP es su comunidad y la brillantez de algunos de sus miembros.
Nassault es uno que, con el KSP de base se dedica a hacer auténticos cortos. Kerbin me hizo soltar la lagrimita, y este, Voyager, está también muy bien.
El narrador es Scott Manley, un youtuber de verdad, no como dolores.
Si algo tiene KSP es su comunidad y la brillantez de algunos de sus miembros.
Nassault es uno que, con el KSP de base se dedica a hacer auténticos cortos. Kerbin me hizo soltar la lagrimita, y este, Voyager, está también muy bien.
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- Dolordebarriga
- Companys con diarrea
- Mensajes: 17642
- Registrado: 06 Nov 2002 20:38
- Ubicación: Ambigua
Re: Programa espacial del foro moro
Yo ya tengo nueve suscriptores, ojito!!! Estoy preparando un hespecial para cuando llegue a diez. Y voy a comenzar con la publicidad no intrusiva para ganar unos dineros y luego perderlos invirtiendo en bolsa.
YO ESTOY INDIGNADO
Re: Programa espacial del foro moro
Dale un friki tiempo libre y un juego de sandbox y te creará cualquier cosa
[youtube]z8OmxNoQ3ls[/youtube]
[youtube]z8OmxNoQ3ls[/youtube]
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